前置阅读:硅谷为何渴求算力:从 Agent 需求到 2027 年供给周期 · SK 海力士与 HBM 革命:从濒临破产的 DRAM 厂到 AI 存储的关键供应商
本文基于 Asianometry 的视频《EUV Photomasks Are Getting Bigger》整理(2026-10-01 发布,17 分 14 秒),路线图和技术细节按 ASML、TSMC、Intel、AGC、家登的公告和研究文献核对过。文中截图均来自该视频,图注末尾标出对应画面在视频中的时间区间。
2026 年 9 月,TSMC 和 ASML 联合宣布:半导体行业将转向 6×12 英寸的大尺寸光罩,目标是 2031 年建立试产线,2033 年进入 High NA EUV 的先进节点量产 [2]。
光罩用的一直是 6×6 英寸的石英板,几十年没变过。这次要改,是因为 High NA EUV 有一个副作用:配合现有光罩,单次曝光的面积只剩原来的一半。对 NVIDIA B200 这种面积逼近光罩极限(约 800 mm²)的 AI 芯片来说,这意味着必须分两次曝光再拼起来。把光罩沿一个方向加长一倍,就能把完整的曝光场找回来。
几何关系一句话就能说清,难的是整条链:玻璃毛坯、多层膜沉积、图形写入、刻蚀、检测、保护膜、运输盒、扫描器,每一个环节都要跟着改,而光罩厂承担了大部分改造成本,收益却主要落在晶圆厂。

视频封面。
路线图:
| 时间 | 目标 | 含义 |
|---|---|---|
| 2030 | TSMC 在先进节点量产导入 High NA | 先配合现有 6 英寸光罩使用 |
| 2031 | 大尺寸光罩试产线 | 供应链开始验证可重复生产和配套能力 |
| 2033 | 大光罩 High NA 系统进入先进节点生产 | 扫描器、材料、设备、工艺整体就绪 |
一、为什么 High NA 一次只能印半幅
EUV、NA 和多重图形化
光刻机把光罩上的电路图案缩小投影到晶圆的光刻胶上。EUV(极紫外光)的波长是 13.5 nm。NA(数值孔径)描述光学系统收集光的能力,NA 越大,能分辨的图形越细。
光刻分辨率由瑞利判据给出:
\[R = k_1 \frac{\lambda}{\mathrm{NA}}\]- $R$:可分辨的最小特征尺寸(通常指半间距,即线宽加线间距的一半);
- $k_1$:工艺因子,与照明方式、光刻胶、掩模优化有关,物理下限是 0.25;
- $\lambda$:波长,EUV 为 13.5 nm;
- $\mathrm{NA}$:数值孔径。
现在主流的 EUV 机台 NA 为 0.33,High NA 提到 0.55。在 $k_1$ 和波长不变的情况下:
\[\frac{R_{0.55}}{R_{0.33}} = \frac{0.33}{0.55} = 0.60\]分辨率提高约 40%,半间距可以做到约 7.5–8 nm。
更高分辨率的经济价值在于减少多重图形化。当现有机台一次曝光印不清所需的图案时,工厂就把图案拆成几份,分多次曝光、刻蚀(比如 SALELE、SAQP)。每多一次,就多一套曝光、对准、沉积、刻蚀步骤,成本、周期和良率风险都会上升。High NA 能让部分关键层从多次曝光回到单次曝光。
非等倍率光学:4× 和 8×
NA 提高后,进入光罩的光锥角度变大。EUV 光罩是反射式的(13.5 nm 的光会被所有材料吸收,没法做透射光罩),光以约 6° 的入射角斜着照射光罩,再反射进投影光学系统。光锥变大以后,入射光和反射光会互相重叠,而且多层膜在大角度下反射率会下降、阴影效应会加剧。
ASML 的解法是非等倍率光学(anamorphic optics):两个方向的缩小倍率不同,一个方向保持 4×,另一个方向改为 8× [3]。8× 方向上,光罩侧的光锥角度减半,几何问题就解决了。

图 1:两个方向使用不同缩小倍率,控制光罩侧的光束角度。(视频 01:23–01:53)
代价是曝光场变小。传统 EUV 两个方向都是 4×,曝光场是 26 × 33 mm;High NA 在 8× 方向上缩得更多,配合同样的光罩,曝光场变成 26 × 16.5 mm,宽度不变、高度减半,所以叫半场(half field)。

图 2:相同的光罩有效图形区域,经过 4×/4× 和 4×/8× 投影,分别形成完整场和半场。(视频 01:46–02:06)
算一下
光罩上真正放图案的有效区域约 104 × 132 mm(整块 6 英寸光罩是 152 × 152 mm,边缘要留给对准标记、夹持和保护膜框架)。晶圆侧的尺寸等于光罩侧尺寸除以该方向的缩小倍率:
\[W_{\text{wafer}} = \frac{W_{\text{mask}}}{m_x}, \qquad H_{\text{wafer}} = \frac{H_{\text{mask}}}{m_y}\]- 传统 EUV:$104/4 = 26$ mm,$132/4 = 33$ mm,面积 858 mm²;
- High NA:$104/4 = 26$ mm,$132/8 = 16.5$ mm,面积 429 mm²。
858 mm² 就是常说的”光罩极限”(reticle limit)。H100 约 814 mm²,B200 的单颗计算裸片也逼近这个尺寸,这些芯片放不进 429 mm² 的半场。
二、拼接:能做,但又慢又麻烦
两半怎么接
芯片小于半场的,不受影响。麻烦出在面积介于 429 和 858 mm² 之间的芯片:在传统 EUV 上一次就能印下,换到 High NA 上就必须拆成上下两半,分别曝光,再在接缝处拼起来,这叫拼接(stitching)。
就像把一张大地图分两页打印,接缝处的道路必须严丝合缝地对上。芯片接缝处是纳米级的金属线,错位一点就可能接不通。

图 3:左侧为拼接处的线条错位,右侧为拼接边界对布线的阻挡。(视频 04:22–04:30)
拼接带来两个问题:
- 制造上:两次曝光的套刻精度要求极高,扫描器要多做一轮扫描、移动和对准,吞吐量下降。
- 设计上:设计规则要限制哪些线能跨过接缝、接缝附近怎么布局。原本可以放在那里的线路和单元得绕开,版图自由度下降。
拼接在技术上可行,Intel 的官方材料就说明可以用现有光罩加拼接技术和 PDK 支持 High NA [4]。视频作者不喜欢拼接,是因为它拖慢生产、限制设计。
不能只看扫描器的价格
一台 High NA 扫描器约 3.5 亿美元,TSMC 一直对这个价格有顾虑。但视频作者认为,只看采购价看不到真正的账。
贵的机器如果每小时能产出更多合格芯片,分摊到每颗芯片上的成本未必更高。反过来,机器贵、产量还少,就很难划算。一个简化的单层成本模型:
\[C_{\text{good}} \approx \frac{C_{\text{scanner}} + C_{\text{mask}} + C_{\text{process}}}{N_{\text{wafer}} \cdot N_{\text{die}} \cdot Y}\]- $C_{\text{good}}$:每颗合格芯片分摊的该层成本;
- $C_{\text{scanner}}$:统计周期内扫描器的折旧、维护和运行成本;
- $C_{\text{mask}}$:光罩制作、使用和更换的分摊成本;
- $C_{\text{process}}$:该层其他工艺(沉积、刻蚀、清洗)的成本;
- $N_{\text{wafer}}$:周期内处理的晶圆数,由吞吐量(WPH,每小时晶圆数)和设备可用率决定;
- $N_{\text{die}}$:每片晶圆上的芯片数;
- $Y$:良率。
High NA 的账是这样的:分辨率提高,减少多重图形化,分子里的 $C_{\text{process}}$ 下降;但半场加拼接让吞吐量下降,分母里的 $N_{\text{wafer}}$ 也下降。哪边影响更大,取决于具体的层和芯片尺寸。大光罩要解决的就是分母这一项。
三、把光罩加长:找回完整场
几何关系
解法很直接:8× 那个方向上,原来 132 mm 的图案缩成 16.5 mm;如果光罩加长,让这个方向能放 264 mm 的图案,除以 8 就回到 33 mm。另一个方向保持 104 mm,除以 4 还是 26 mm。
传统光罩有效区域 晶圆侧
104 × 132 mm ── 4×/8× ──▶ 26 × 16.5 mm(半场)
加长后的有效区域
104 × 264 mm ── 4×/8× ──▶ 26 × 33 mm(完整场)
光学系统不用改,光罩加长就能把曝光场恢复到 26 × 33 mm,面积在 858 mm² 以内的大芯片不再需要拼接。
为什么叫 6×12 英寸,实际约 6×11.2 英寸
恢复 33 mm 场高所需的有效图形长度:
\[L_{\text{pattern}} = 33\ \text{mm} \times 8 = 264\ \text{mm} \approx 10.39\ \text{in}\]视频说,”6×12 英寸”是行业的习惯叫法,扫描器光罩台内的行程空间约为 11.2 英寸。11.2 英寸的长边可以容纳约 10.4 英寸的有效图形,剩下的留给边缘、对准标记和机械夹持。
能省多少时间
视频引用 Intel 的讨论:大光罩可以把 High NA 扫描器的生产率提高约 23%–50%,并把 High NA 与低 NA 之间的成本差距缩小约一半。
面积翻倍,速度却不翻倍,是因为一片晶圆的处理时间不只是曝光:还有晶圆上下料、对准、测量、光罩台和晶圆台的加减速。场变大以后,每片晶圆上的曝光次数减半,曝光以外的开销照旧。23%–50% 的区间对应不同的配置和曝光剂量假设。
视频作者还提到一个延伸:低 NA EUV(两个方向都是 4×)如果也用大光罩,可以在一块光罩上放更大的设计,或者把同一个设计重复排列两份,一次扫描覆盖更多芯片。配合三脉冲光源等改进,未来低 NA 机台有可能达到每小时 450 片或更高的吞吐量。这是作者描绘的远期前景,目前还不是商用规格。
大光罩的收益有三个来源:完整场减少半场带来的额外曝光;去掉拼接边界恢复版图自由度;配合扫描器和光源升级,进一步提高生产率。
四、EUV 光罩里面有什么,为什么做大很难
低热膨胀玻璃基底
EUV 光罩同时是一面镜子和一块模板:该反射的地方反射,该吸收的地方吸收,每次曝光图案位置都要一致。
基底是低热膨胀材料(LTEM,Low Thermal Expansion Material)玻璃。EUV 光源功率很高,光罩在曝光中会被加热,视频给出的工作温度约 35–50 °C。普通玻璃受热膨胀,图案位置就会漂移;LTEM 在这个温度范围内几乎不变形。
基底还要极其平整。视频展示了 AGC 的做法:先测量整个表面的形貌,找出哪里高、哪里低,再用局部加工专门去除凸起部分 [5]。要求的平整度是纳米级的,局部的细小起伏也要被测出来修掉。

图 4:测量表面形貌并局部去除凸起,获得超平坦基底。(视频 07:29–07:42)
Mo/Si 多层镜
玻璃上面是钼/硅交替的多层膜,视频给出的示例是约 40 对,每对总厚度约 7 nm(即 13.5 nm 的一半左右)。
13.5 nm 的光在任何单一材料表面的反射率都极低。多层膜利用布拉格反射:每一个 Mo/Si 界面都反射一小部分光,当每对膜层的厚度约为半个波长时,各界面的反射光相位一致、互相加强,40 对叠起来,总反射率能达到约 65%–70%。
这对膜层厚度的均匀性要求极高。某处厚度偏了,那里的反射峰就会偏离 13.5 nm,反射率下降,晶圆上对应位置的曝光剂量就不对了。光罩做大以后,整个更大的面积都要达到同样的均匀性。
膜层用离子束沉积铺上去:离子束轰击钼或硅的靶材,溅射出来的原子在低压环境中落到毛坯表面,一层层堆积。为了让膜层均匀,设备会旋转毛坯,并调整离子束打到靶材的角度和毛坯自身的倾斜角度。面积变大之后,这些多轴运动和控制方法都要重新验证。

图 5:离子束轰击 Mo/Si 靶材,多轴运动控制大面积薄膜的沉积均匀性。(视频 07:56–08:20)
保护层、吸收层和背面导电层
多层膜上面是一层很薄的钌(Ru)保护盖层,防止后续刻蚀图案时伤到多层镜,也起刻蚀停止层的作用 [6]。(视频把这层概括为绝缘介电层,但钌是金属,按功能叫保护盖层更准确。)
再往上是吸收层,典型材料是钽基化合物(TaBN/TaBO)[6]。有吸收层的地方吸收 EUV,刻掉吸收层的地方露出下面的多层镜、反射 EUV。哪里亮、哪里暗,电路图案就编码在这里。
玻璃背面还有一层导电涂层(通常是 CrN),让扫描器的静电吸盘能牢牢吸住光罩。

图 6:光罩层结构示意:吸收层、保护层、Mo/Si 多层镜、LTEM 基底与背面涂层。(视频 08:20–08:48)
保护膜(pellicle)
光罩图案上方还要装一层保护膜(pellicle),隔开几毫米。灰尘落在保护膜上,离图案平面足够远,在晶圆上是失焦的,不会被印出来;如果直接落在图案上,就会在每一片晶圆的同一个位置印出缺陷。
EUV 保护膜极难做:它必须足够薄,让 13.5 nm 的光两次穿过(入射和反射)时损失尽量少;又要耐得住高功率 EUV 照射下的高温。视频提到的方案有硅基薄膜和碳纳米管薄膜。光罩做大,保护膜和边框也要跟着做大,大面积薄膜的强度和均匀性又是新的问题。

图 7:EUV 保护膜与边框实物。(视频 08:48–09:02)
视频作者反复强调,做出一块质量优秀的毛坯,和建立一套稳定量产的工艺,中间差得很远。EUV 毛坯的缺陷要求极其严格,一个纳米级的颗粒或膜层缺陷就可能在晶圆上印出来。
做大以后要重新验证什么
光罩加长后,有两类问题要重新解决:
- 光学质量:更大面积上的多层膜能否全部保持对 13.5 nm 的反射率和均匀性?边角会不会比中心差?缺陷密度能否在面积翻倍的情况下守住?
- 机械稳定:为了兼容,新光罩厚度仍保持 0.25 英寸(6.35 mm),重量却接近原来的两倍。更长的板子在夹持、搬运、光罩台高速扫描加减速时,会不会弯曲变形、影响图案位置?
五、为什么整条生产线都得一起改
光罩生态的分工
光罩厂负责把毛坯做成带电路图案的成品光罩,但材料和设备都靠上游。视频用寿司师傅作比:师傅负责把食材做成寿司,不必自己出海打鱼。
光罩厂有两类:一类是芯片厂自己的内部光罩厂(三星、SK 海力士、Intel、TSMC 都有),一类是对外供货的商业光罩厂(凸版 TOPPAN、大日本印刷 DNP)。
视频列出的上游供应商:
| 环节 | 代表企业 | 光罩变大后要适配的内容 |
|---|---|---|
| 毛坯 | AGC、HOYA | 玻璃尺寸、抛光、沉积、缺陷控制 |
| 保护膜 | 三井化学、Canatu | 膜面积、边框、耐热和机械强度 |
| 载具/保护盒 | Entegris、家登(Gudeng) | 固定、密封、吹扫、自动化接口 |
| 图形写入 | IMS、NuFlare | 写入范围、工件台、数据处理 |
| 刻蚀/清洗 | 应用材料、芝浦 | 工件尺寸、均匀性、污染控制 |
| 检测/计量 | KLA、Lasertec | 检测范围、分辨率、缺陷分类 |
| 修复/验证 | 蔡司(ZEISS) | 图案修复、光学性能验证 |
其中电子束写入(IMS 和 NuFlare 的多束写入机)、EUV 波长的光化学检测(Lasertec 占主导地位)都是高度集中的环节。
晶圆厂和光罩厂的改造量不对称
视频展示了一张 Intel 的流程图,红色表示需要改变的工具、材料或软件,蓝色表示不受影响。

图 8:Intel 的流程图,红色表示需要改变的工具、材料或软件,蓝色表示不受这项尺寸变更直接影响。(视频 12:30–12:56)
两边差别很大:
- 晶圆厂:主要改扫描器,以及光罩的检测、搬运、存储系统。晶圆本身的工艺基本不受影响。
- 光罩厂:从数据准备、毛坯、涂胶、写入、显影、刻蚀、清洗,到计量、检测、修复、装保护膜、出货,几乎每一步都要改。
连”装在盒子里运过去”都不简单:保护盒、存放盒子的储存柜、盒子的清洗和检测设备、扫描器接收盒子的接口、车间顶部运输盒子的天车(OHT),都可能要适配。
收益主要落在晶圆厂(吞吐量提高、设计自由度恢复),成本却主要落在光罩厂和上游供应商身上。
旧产线要维持,新设备要买
光罩厂得同时维持新旧两套产线,因为不同客户的尺寸需求、工艺路线和付费意愿不同。视频估计,大尺寸设备可能比传统 6 英寸设备贵约 20%–100%。
光罩行业同时还有别的升级任务:
- 适应 High NA 本身的要求,处理非等倍率带来的图形数据和光学邻近校正(OPC)问题;
- 现有半场方案下的拼接;
- 曲线光罩(curvilinear mask)和逆向光刻技术(ILT,Inverse Lithography Technology)。ILT 从”晶圆上最终要得到什么图案”出发,反向计算光罩上应该是什么形状,算出来的往往是不规则的曲线,需要多束电子束写入机才能高效写出。
这些升级同时推进,抢的是同一批工程师、设备和资金。
共同标准和可信订单
视频提到,三星在 2024 年询问过毛坯供应商对大尺寸的准备情况。供应商的回答重点不在某个技术难关,而在三件事:产业共识、开放的共同标准、实际的商业需求。
早期 High NA 规划时就出现过这种僵局:光罩供应商希望芯片厂先承诺需求,芯片厂则不愿意在低 NA EUV 还没充分成熟时押注大尺寸生态。直到主要芯片厂明确表态参与,标准和投资预期才开始形成。视频作者认为,供应商需要看到大约三到五年的投资回报路径,才愿意先投钱。
共同标准是关键。如果光罩厂做出的保护盒恰好接不上扫描器,或者每家设备要求不同的接口,客户就要承担大量定制成本。标准让大家朝同一个尺寸、接口和使用方式准备;订单承诺告诉供应商,准备好了真的有人买。
视频还担心,某些专业环节的供应商极少,甚至只有单一来源。整条链像接力赛,一个关键伙伴出问题或供货延迟,其他人做好了也只能等。
六、已经有了什么,最后谁来买单
载具标准和原型
视频展示了家登(Gudeng)参与 SEMI 标准制定、开发 RSP612 载具的过程 [7]。载具决定光罩怎样被固定、密封、运输和接入机器,接口一旦写进共同标准,相关厂商就更容易拿到后续订单。
视频里还有载具内部的 CFD(计算流体力学)仿真图。光罩盒内要持续用洁净气体吹扫,防止颗粒和分子污染。盒子变大以后,要确认气流能到达所有需要的位置、没有死角。

图 9:大尺寸光罩载具中的吹扫流场仿真,流线和颜色表示不同位置的气体流动和速度。(视频 14:31–14:48)
实物原型也有了。视频介绍了 Pozzetta 的大光罩运输盒,以及 AGC 的大尺寸毛坯原型。投资者从 2024 年中开始关注 AGC 的这个方向;Intel 在 2025 年的演讲中展示了收到的 AGC 毛坯原型和其他配套部件。

图 10:Intel 展示的原型:AGC 毛坯、Pozzetta 盒体、家登载具和 Canatu 保护膜。(视频 15:09–15:27)
Intel 大约从 2023 年开始推动这个方向,并公开分享合作经验。Intel 官方公告确认,它数年来一直在推动大尺寸生态,同时继续支持现有 6 英寸光罩加拼接的方案 [4]。TSMC 和三星在同一天发布了相关公告。
从原型到量产,还要经过产能、重复性、可靠性和整线兼容性的验证。
光罩成本:贵 6 倍,寿命只有 1/5
视频最后的问题是:这笔升级的钱,最终谁来付?作者顺着需求链往下想:晶圆代工厂,然后是它们的客户 NVIDIA、AMD 等 AI 芯片公司,再往下是 OpenAI、Anthropic 这些模型公司。
一套先进制程的 EUV 光罩已经要几千万美元。视频引用了美光的一张幻灯片:EUV 光罩的成本约为传统光学光罩的 6 倍,寿命约为 0.2 倍(这是 2023 年 10 月的报告对 2025–2026 年的预测)。

图 11:美光 2023 年材料中对 2025–2026 年的预测:成本 6 倍、寿命 0.2 倍,推算等效寿命成本约 30 倍。(视频 16:12–16:30)
按单位寿命的成本算:
\[\frac{K_{\text{EUV}}}{K_{\text{optical}}} = \frac{C_{\text{EUV}} / C_{\text{optical}}}{T_{\text{EUV}} / T_{\text{optical}}} = \frac{6}{0.2} = 30\]- $K$:单位寿命成本(光罩成本除以使用寿命);
- $C$:光罩成本;
- $T$:光罩寿命。
同样一段生产时间,EUV 光罩的花费是传统光罩的 30 倍。而且随着制程推进,一套光罩里需要用 EUV 的层数还在增加。
长周期设备投资 vs 短周期需求
视频的结尾把问题拉到几年以后:供应链升级要准备五到七年,AI 产品、客户和市场热度却可能在更短的时间里变化。等大光罩真正进入产线时,客户还需要那么多大芯片吗?
需求持续增长,产线满载,升级的投资就能被足够的产量摊薄;需求下滑,产线开不满,前期投入就很难收回。视频作者推测,TSMC 给出 2033 年这么长的时间表,可能正是在技术准备和需求不确定性之间留出余地。
总结
整条因果链:
- High NA 提高分辨率,减少多重图形化;
- 非等倍率光学在现有光罩尺寸下只能印半场;
- 半场迫使大芯片拼接,降低吞吐量、限制版图;
- 把光罩在 8× 方向加长一倍,就能恢复完整场;
- 光罩变大,整个光罩生态(毛坯、写入、检测、保护膜、载具、扫描器接口)都要改造;
- 改造成本主要落在光罩厂和上游,需要足够的产量、寿命和需求来覆盖。
评估这类升级,要同时看三层:
- 光学层:能不能印出所需图形,单次曝光覆盖多大面积?
- 制造层:能不能以足够的吞吐量、良率和可靠性稳定量产?
- 产业层:材料、设备、标准、交付和投资回报能不能按同一张时间表到位?
后续可以跟踪的具体信号:大尺寸毛坯的缺陷密度和膜层均匀性数据;扫描器在明确曝光剂量和场尺寸下的 WPH;载具和设备接口标准(SEMI)的进展;光罩厂的试产良率、光罩寿命和客户验证结果。
光罩尺寸本质上是一个系统接口。改一个接口,就把局部优化的收益和跨环节重构的成本绑在了一起。物理上正确的方向,需要商业承诺和产业协调才能真正进入生产。
参考
[1] Asianometry,EUV Photomasks Are Getting Bigger,YouTube,2026-10-01。本文叙述主线、未另注明的数字和截图取自该视频,截图时间区间为视频内时间码。
[2] ASML / TSMC,TSMC and ASML Announce Industry Transition to Large-Format Photomasks for High-NA EUV,2026-09-08。
[3] ASML,5 things you should know about High NA EUV lithography,2024。
[4] Intel,Intel Foundry and ASML Accelerate Industry Readiness for High-NA EUV,2026-09-07。
[5] AGC,EUVL 毛坯扩产与产品说明,2022。
[6] Igor A. Makhotkin et al.,The refined EUV mask model,arXiv:1912.09075,2019。
[7] 家登精密(Gudeng),投资者简报,2025-11-19,第 13 页。