AI Infra、GPU 与大模型工程笔记

分布式模型并行

1 模型并行训练概念(Model Parallel Training) 模型并行(Model Parallelism):将模型的计算(前向传播 / 反向传播 / 参数更新)分布到多个 GPU 上执行。 2 流水线PP并行 2.1 朴素模型并行(Naïve Model Parallel) 最原始的模型并行方式是:将模型的不同层分布到不同 GPU 上执行。 参考: https://siboehm.com/articles/22/pipeline-parallel-training 在模型定义的时候,针对于层数进行拆分 class ModelParallelResNet50(ResNet): def __init__(self, *args, **kwa...

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分布式GPU训练

1 回顾大规模模型训练 1.1 扩大训练规模的策略 1.1.1 切分数据(Data Parallelism) Single Node Multi-GPU DDP(Distributed Data Parallel) Parameter Server 模式 1.1.2 切分模型(Model Parallelism) 模型并行(Model Parallel) 流水线并行(Pipeline Parallel, PP) 张量并行(Tensor Parallel, TP) 要点: 无论是数据并行还是模型并行,都需要跨 GPU 传递梯度(communicate gradients across GPUs)。 2 多卡通信 Multi-GPU Com...

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混合精度训练与显存复用

本文是《Transformer 加速策略》的下篇,聚焦混合精度训练与自注意力反向传播的显存复用。上篇讲算子融合与减少同步,见 transformer-acc。 4 混合精度策略 4.1 动机 现代 GPU 支持 FP16/FP8(H100)。 收益 可以减少显存,增大batch size 可以更快传输数据 可以有更高的FLOPS 4.2 混合策略(为什么不全部采用低精度) forward 和 backward 可以用fp16 /fp8 优化器必须用fp32 FP16 / FP8 的动态范围有限,不能精确地累计很多次梯度更新,会导致数值不稳定、训练...

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transformer的加速策略

1 Transformer 训练的4个阶段 如图所示,transformer 训练有4个阶段 前向传播 反向传播 梯度聚合(AllReudce Aggregation) 参数更新(Optimizer Step) 2 算子融合(Kernel Fusion)策略 2.1 概念 朴素实现: C = A + B E = C + D 需要 4 次 load、2 次 store、2 次矩阵加,并且 需要两次 kernel 启动(launch)。 融合后(自定义单个 kernel): E = A + B + C 只需 3 次 load、1 次 store、2 次矩阵加,一次...

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GPU 内存访问优化与稀疏矩阵

本文是《GPU加速策略》的下篇,聚焦内存访问局部性、稀疏矩阵乘法与 cuBLAS 库。上篇讲 CUDA 内存模型与 Tiled 矩阵乘法,见 gpu-acceleration。 7 内存并行与访问局部性 Locality / Bursts Organization 局部排布/交错排除 • Consecutive memory 顺序读取 accesses in a warp are coalesced together. • Row-major format to store multidimensional array in C and CUDA • allows DRAM burst, faster than individual acces 7.1 合并访问 (Coalesc...

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GPU加速策略

1 从一个问题开始:为什么同一份数据要读很多次? 计算矩阵乘法 $C=AB$ 时,C 中的每个元素都可以单独计算。于是,一个很自然的 GPU 实现是:给每个输出元素分配一个线程,让它读取需要的数据,完成乘加,再把结果写回。 问题在于,这些线程需要的数据经常是相同的。例如,计算 C 同一行的多个元素,都要用到 A 的同一行。如果每个线程都自己去读,就会重复读取相同的数据。 本文要解释的分块(Tiling),就是让一组线程分工搬数据,再共同使用。我们先看重复读取发生在哪里,再看如何用共享内存减少这些读取,最后讨论块为什么不能无限增大。 2 一个线程怎样计算一个输出元素 2.1 先看矩阵里的一个数 下面一直用 $6\times6$ 的矩阵作例子,行列下标都从 0 开始。计算 C[...

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LLM的decoding

1. 序列解码(Sequence Decoding )概览 大语言模型在生成文本时,需要从词汇表中逐个选择 token 来组成完整的序列。 核心问题是:如何选择最优的 token 序列。 1.1 四种主要策略 1.1.1 朴素方案:穷举搜索(Exhaustive Search) 思路:尝试所有可能的 token 组合,找到概率最高的序列 复杂度: \(O(V^N)\) 其中 $V$:词汇表大小(通常几万到十几万) $N$:序列长度 示例:词汇表 5 万,生成 10 个 token → (50000^{10}) 种可能 结论:完全不可行,计算成本天文数字。 1.1.2 贪心解码(Gr...

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LLM的tokenizer

tokenizer 有多种计算token,进行转换的方式 1. Byte Pair Encoding (BPE) 1.1 BPE 算法概述 BPE 最早是为数据压缩提出的算法, 其核心思想是: 统计字节(或字符)对的频率 把频率最高的一对替换成一个新的”符号” 重复这个过程,不断合并频繁出现的对,形成越来越大的”词典” 需要注意的是,BPE 拆分的子单词不一定都具有语义意义 1.2 BPE 词表构建流程 1.2.1 初始化词表(Initialize vocabulary) 一开始,BPE 的词表只包含: 所有单个字符(例如英文字母 a-z,标点,空格等) 一个词尾标志(end-of-word symbol,通常用 </w> 或 ▁...

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